GAMIFICAR: COMO A GAMIFICAÇÃO MOTIVA AS PESSOAS A FAZEREM COISAS EXTRAORDINÁRIAS – DVS EDITORA

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Livro mostra como obter os resultados desejados por meio da gamificação.
Autor apresenta grande número de exemplos e miniestudos de caso.
Descubra como envolver pessoas para a obtenção de objetivos individuais e comuns.

O livro Gamificar – Como a gamificação motiva as pessoas a fazerem coisas extraordinárias (DVS Editora), de Brian Burke, mostra como a gamificação poder ser usada não apenas para incentivar as pessoas a mudarem seus comportamentos e desenvolverem novas habilidades, mas também para estimular a inovação – ao mesmo tempo em que alcançam os objetivos da empresa.

Burke mostra como gamificação cria modelos de envolvimento completamente novos, capazes de motivar pessoas a cumprirem metas que elas próprias desconheçam. De fato, isso está no cerne da própria definição do termo. Para a Gartner, empresa da qual o autor é vice-presidente, gamificação significa “”o uso de design de experiências digitais e mecânicas de jogos para motivar e engajar as pessoas para que elas atin

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