Escrito a partir de uma abordagem psicanalítica, o livro confere papel central à análise dos sonhos. Somos lembrados de que os videogames não são textos para serem lidos, mas sonhos a serem sonhados, o que tem implicações muito fortes. Isso significa entender que no jogar está implicado algo que vai além do consciente e passa pelo desfrute e pelo desejo. Quem fica no divã nessa análise não são os jogos, mas os jogadores. Ou mais ainda, é a relação dialética entre criadores, obras e criaturas que se torna objeto de escrutínio psicanalítico. Essa dinâmica entre jogos e jogadores é entendida como matéria-prima de sonhos, onde vontades reprimidas são realizadas.
Porém, essas vontades não consistem em manifestações internas essenciais dos sujeitos, mas em produções que se localizam fora deles e, disfarçadas de desejos naturais, nos dão um chute no traseiro e nos direcionam.
(do prefácio de Rafael Evangelista)
Autor: BOWN, ALFIE
Editora: EDIÇÕES SESC
POLÍTICA, DESEJO E VIDEOGAME: THE PLAYSTATION DREA – EDIÇÕES SESC
POLÍTICA, DESEJO E VIDEOGAME: THE PLAYSTATION DREA – EDIÇÕES SESC
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